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格ゲー用語解説「早稲田式」

早稲田式ってなに? 早稲田式とは、主に格闘ゲームの 2on2大会で用いられるルールです。 2人コンビで先方と大将を決め、先方戦と大将戦の2試合を行います。 1勝1敗と星が分かれたら、勝者同士で決定戦を行って勝敗を決める方法です。   今でもコミュニティー大会やイベントで使われることがあるルールです。 ツーオン以外でも、4人や先鋒・中堅・大将で大将2ポイントなどの同点になるルールで、代表選で勝敗を決めるルールも早稲田式と呼ばれることがあります。   早稲田式がうまれた時代背景 今はeスポーツ時代で個人戦のイベントがメインですが、早稲田式が埋まれたのは格ゲーブーム全盛期です。 1990年代〜2000年代の格ゲー大会は 2対2 や 3対3 のチーム戦が主流でした。闘劇でも、2on2のタイトルで早稲田式が採用されています。   チーム戦は、ゲーセンで代表を選出し、最強を競う方式です。 どこどこ地域が強いとか、あのゲーセンが猛者が揃ってるって言う噂。その真偽を決めるため注目されました。 ネットで情報共有が正確に素早く行われる今では在り得ないですね。   当時の格ゲーイベントは、昼前から始まって、深夜まで行われることもザラでした。 早稲田式は、勝ち抜き戦よりも運営時間を短くできるため重宝されました。   早稲田式の由来 早稲田キャロットと言うゲーセンで考案されたため早稲田式と言う名前が付きました。 関連記事  ・ 格ゲー用語集

格ゲー用語解説「コマ投げ」

コマ投げってなに? コマ投げとは、複雑なコマンド入力が必要な投げ技のことである。 コマンド投げを省略し、コマ投げ(こまなげ)と言います。   必殺技に分類されるので、 必殺投げ とも呼ばれる。   コマ投げは、レバー1回転や2回転など長く複雑なコマンドが設定されていることが多い 代表的なのが、ストリートファイターシリーズのザンギエフのスクリューパイルドライバー レバー1回転+Pで出すコマ投げです。 最近の格ゲーでは、コマ投げにも簡易コマンドが容易されていることも増えています。 関連記事「 格ゲー用語解説 簡易コマンド 」   コマ投げを持つキャラクターのことを、 投げキャラ と総称することも多い   通常投げの意味 全キャラ共通に準備されている投げ攻撃は、コマ投げと区別するため、通常投げと呼ばれることが多い。     コマ投げのゲーム性 ゲームタイトルによって多少の差があるが、 コマ投げキャラは、通常技の発生が遅く、飛び道具などの遠距離技を持たないことが多い。 相手に近づかないとダメージを取ることが出来す、序盤に不利を背おう展開になる。   その代わり、 コマ投げは大ダメージ、もしくは大きな有利フレームが得られるようになっている。 逆転要素である。   コマ投げのeスポーツの競技性としての疑問視する意見も見られるが、 そもそも読み合いが格ゲーの競技性だと私は考えているので、コマ投げは賛成派です。 逆転要素が強すぎると、競技性は損なわれるとも考えています。 関連記事  ・ 格ゲー用語集

格ゲー用語解説「シミー」

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Shimmyの語源と意味 19世紀初頭に流行したダンスで、オールドスクール JAZZ や SWING の一種 女性が社会進出し活用されるようになり、自由な風潮のファッションやライフスタイルをするようになった。そういった女性達をフラッパー (Flapper) といい、彼女たちの間で流行したのが Shimmy である。 ダンスの動きです。左右の肩を前後に揺らすように動かす動きです。 肩の動き単体ではなく、同時にステップ踏んだり、腰を振ったり、腕を激しく上下左右に振る動きです。   ベリーダンスのシミー 同じくベリーダンスでもShimmyと言う動きがあります。 ベリーダンスのシミーは、腰を振動させるように振る動きです。   輸送機のシミー 自動車やバイク、航空機などの、走行中の振動が発生することを シミー現象 ともいう。   長くなりました。やっと格闘ゲームです。 格ゲーのシミーってなに? 格闘ゲームにおける シミー とは、後ろ歩きで下がって 相手の投げを空かすこと です。 また、その 投げの空振りの隙に 攻撃を入れることまで 一連の流れをシミーといいます。 投げの空振りモーションを「投げシケ」または「投げスカ」と呼びます。 スト5では、投げ抜けをスカっても、投げをスカっても同じ空振りモーションになります。 投げ間合いに入った相手に対して、投げを入力するのは、自キャラが敵キャラを投げるのを狙うの と 敵の投げ抜け (グラップ) 、この両方を狙った行動です。 シミーの別名 シミーは「 投げシケ狩り 」「 グラップ狩り 」「 投げ抜け誘い 」という言い方もあります。 シミー (shimmy) のやり方 前に歩き敵の投げ間合いに入る。 敵が投げタイミング直前で後ろに下がって、投げ間合いから出る。 投げモーションを見てから、後ろに下がっては間に合わないので、 後ろ歩き 自体は読みの行動です。 投げのスカりモーションを確認したら、フルコンボを叩き込みます。 初心者のうちは、タイミングで攻撃を出す方法でもよいです。 スカりモーションの確認はトレモで練習できるので、練習すればそのうち出来るようになります。  中級者以上になると、シミーをタイミングでやっていると、バックステップやらの大足や長射...

格ゲー用語解説「バクステ」「前ステ」

この記事は、「バクステってなに?」「前ステってなに?」何のために使うのっていう初心者に向けた解説記事です。 バクステの意味 バクステとは、 バックステップ を省略した呼び方です。 多くのゲームで実装されていて、後ろ方向に素早く2回レバーを入れることで、 キャラクターが後方に、飛び退きます。この操作とキャラクターの挙動が バックステ (バクステ) です。 バクステの使い道 バクステは、相手の投げ や 隙の大きい技を予想して、空振りさせるために行う事が多い行動です。 ピンチを回避する方法です。特にスト5では、バクステ中は打撃をくらっても追撃できない空中判定 (空中ヒット) になるため、使用頻度の高い 非常に有効な 防御手段 です。 防御だけでなく 投げスカり や 隙の大きい強攻撃や必殺技をスカせれば、攻守ターン交代。 差し返しからのコンボで大ダメージ+起き攻めにつなげられるので、攻めの準備ととらえることもできます。瞬間的には シミーと同じような使い方が出来る 2D格ゲーでは重要な読み合いパーツです。  ◆「シミー」については別記事で解説。 格ゲー用語集 シミーとは何か? 前ステの意味 逆に、前ステップすることを 前ステ と言います。 前ステは、前方向にレバーを素早く入力して行います。 キャラクターが、前方にステップし、敵に飛び付きます。低空ジャンプのようなものです。 前ステは、実装さてないゲームもあります。 その場合、代わりに前ダッシュが実装されるタイトルが多いです。 前ステの使い道 前ステは、相手の虚をついて、距離を詰めるのに使います。 間合いを詰めたあとは、 投げ間合い入って、投げを当てる 通常攻撃をガードさせて、有利フレームを取って連携を始める これ以外にも、 コンボの途中で挟み込んで、通常当らない技を当てて、高難易度の大ダメージコンボにする(コンボパーツ) 相手をダウンさせた後、距離を詰めて起き攻めするのに使う   ゲームによっては、前ステ中(ダッシュ中)の小ジャンプが特殊な低空ジャンプになったりするタイトルもります。 遊ぶ格ゲーのタイトルによって差が大きいのが 前ステ です。 前ステのもう1つの意味「自己アピール」 ・自分を売り込むこと ・自己アピール、自己PR こっちの意味の「...

格ゲー用語解説「EVO」

EVOとは、アメリカ合衆国で行われている、世界規模の格闘ゲームのトーナメント制の大会 Evolution Championship Series が正式名称   設立当初は、学校の体育館のような会場で行うコミュニティー大会だった。 ストリートファイターシリーズが多いが、他の格ゲーも同時開催される。   2020年 CEOが性犯罪で更迭され、このスキャンダルにより中止となった。2021年も行われていない。コロナの影響もあったと思われる。   2018-2020年には、日本版EVO「EVO Japan」が行われた。   ストリートファイターシリーズに置いては、CPTに並ぶビックタイトルである   関連記事  ・ 格ゲー用語解説「CPT」  ・ 格ゲー用語集

格ゲー用語解説「当て投げ」

当て投げの意味 当て投げとは、相手に打撃を当てる/またはガードさせ、有利フレームの間に前歩きし、投げを行うこと 読み方は、「あてなげ」です。当て身投げとは違うので注意してください。   打撃をした側が投げも行う連携のです。 ほとんどのゲームではコンボではなく、 読み合い になります。   古い格ゲーや、KOFシリーズなどは投げがコンボになる場合があるが、 当て投げは連続技ではなく、打撃と投げの間のフレームには隙間があり、仕掛けられた相手は対応行動が出来る。   ストⅡなどの昔のゲームは、投げ抜けが無く、投げの発生フレームが1Fと非常に早いため、とても強い行動だった。   当て投げの対抗行動 相手の当て投げを読んだ場合の行動 バクステ 後下がり ジャンプ 小技暴れ(発生の早い攻撃) 投げ無敵技で返す   関連記事  ・ 格ゲー用語解説 コンボ  ・ 格ゲー用語解説 投げ暴れ・グラップ・投げ抜け  ・ 格ゲー用語集

格ゲー用語解説「対空」

対空の意味 格闘ゲームの対空とは、相手のジャンプに対し、空中にいる敵キャラクターを攻撃すること です。   対空に特化した技のことを 対空技 と呼びます。   2D格ゲーの初心者帯の対空意識について 初心者のうちは、対空をする側よりも、対空をされる側の方が勝てたりします。   積極的に飛び込むことで、ジャンプ攻撃からのコンボで大ダメージを取れます。 それに対して、対空をする側は、単発ダメージです。 ジャンプする側はコンボの大ダメージ、対空する側は単発の小ダメージと言う構図です。   しかし、脱初心者し、中級者になるために 対空 はとても重要です。 対空出来ると敵は ダウン します。 実は対空が成功すると、攻守交替です。 落とした側が一方的に攻撃を仕掛けて、有利な二択を迫れるチャンスなんです。 しっかり対空練習しましょう。 それと同時に、相手の 起き上がりに投げと打撃を重ねる 練習 をしましょう。  重ねが出来るようになれば、対空がめちゃくちゃ有利な事が体感できるようになります。 安易な飛びに対応することが、脱初心者の条件の一つです。 関連記事  ・ 格ゲー用語集

格ゲー用語解説「詐欺飛び」「安飛び」

詐欺飛びってなに? 詐欺飛びとは、起き攻めのテクニックの1つで、相手のダウン硬直中に、起きあがる瞬間に低めのジャンプ攻撃を合わせることを指します。 詐欺飛びは、 さぎとび  と呼びます。 タイミング的には、 敵が起きあがりに無敵技を出しても、着地硬直がとけてガードが間に合うで飛び込みます。 敵の起き上がり途中のため(ダウンは体勢が低いので飛び越えやすい)、 タイミングと位置次第を調整することで、捲り飛び(めくり)と 通常飛び の2択にも出来る場合があます。対空されるリスクが無いのに、捲りの2択を仕掛けられる非常強力な行動です。 詐欺飛びは、別名「 安飛び ( あんとび )」とも呼ばれます。 こちらは、安全飛び込みの省略形です。 英語圏のFGコミュニティでは、 safe jump  (セーフジャンプ) と呼ばれています。 2D格ゲーのみで使えるテクニックです。3D格ゲーでは、言葉自体も使われないです。 なんで詐欺飛びって言うの? 対空で迎撃できないジャンプ攻撃で、対空技を出してしまうと、 必ずガードされる 罠が張られた飛び込みなので、詐欺飛びと言います。 関連記事  ・ 格ゲー用語集

格ゲー用語解説「ハメ」

ハメってなに? ハメとは、対戦相手 や CPU が 対応不可能な行動のこと です。 その行為をすることを「 ハメる 」と言い、やられる側は「 ハメられる 」と言う。 ハメの殆どが ゲーム開発者が意図しないバグ利用であり、他のゲームジャンルでは グリッジと呼ばれる不正行為である。 ゲーセン時代は、バグ修正に基盤交換が必要だったため、永パのような ハメ が残り続けていた。 近年の格ゲーにでは、純粋なハメは無くなってきている。 これはオンラインでアップデートが容易になったため、ハメのようなパターンは直ぐに対応されるためである。 完全に抜け出せない様なハメは無くなっているが、今の格ゲーでは相手の選択肢を潰して、八方ふさがりになるような攻撃をすることをハメと呼ぶようになってきている。 関連記事  ・ 格ゲー用語集